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	<title>AlliedModders Wiki - User contributions [en]</title>
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		<updated>2007-01-25T06:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Striker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AMX Mod X 1.76c&lt;br /&gt;
This file is for Counter-Strike 1.6, has modules enabled (except from sql)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.&lt;br /&gt;
; If it's not here, simply add it its name, one per line.&lt;br /&gt;
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;&lt;br /&gt;
;; You can have any number on at a time.  Use      ;;&lt;br /&gt;
;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;mysql&lt;br /&gt;
;sqlite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
;; Put third party modules below here.              ;;&lt;br /&gt;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;&lt;br /&gt;
;;  or file extension.                              ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;&lt;br /&gt;
;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;&lt;br /&gt;
;;  unless you have problems.                       ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fun&lt;br /&gt;
engine&lt;br /&gt;
fakemeta&lt;br /&gt;
geoip&lt;br /&gt;
sockets&lt;br /&gt;
regex&lt;br /&gt;
nvault&lt;br /&gt;
cstrike&lt;br /&gt;
csx&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Striker</name></author>
		
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		<title>File modules.ini</title>
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		<updated>2007-01-25T06:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Striker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AMX Mod X 1.76c&lt;br /&gt;
This file is for Counter-Strike 1.6, has modules enabled (except from sql)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.&lt;br /&gt;
; If it's not here, simply add it its name, one per line.&lt;br /&gt;
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;&lt;br /&gt;
;; You can have any number on at a time.  Use      ;;&lt;br /&gt;
;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mysql&lt;br /&gt;
;sqlite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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;; Put third party modules below here.              ;;&lt;br /&gt;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;&lt;br /&gt;
;;  or file extension.                              ;;&lt;br /&gt;
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;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;&lt;br /&gt;
;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;&lt;br /&gt;
;;  unless you have problems.                       ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fun&lt;br /&gt;
engine&lt;br /&gt;
fakemeta&lt;br /&gt;
;geoip&lt;br /&gt;
;sockets&lt;br /&gt;
;regex&lt;br /&gt;
;nvault&lt;br /&gt;
cstrike&lt;br /&gt;
csx&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Striker</name></author>
		
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		<id>https://wiki.alliedmods.net/index.php?title=File_modules.ini&amp;diff=3868</id>
		<title>File modules.ini</title>
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		<updated>2007-01-25T06:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Striker: Update for newer AMXX Version(s)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AMX Mod X 1.71&lt;br /&gt;
This file is for Counter-Strike 1.6, has modules enabled (except from sql)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.&lt;br /&gt;
; If it's not here, simply add it its name, one per line.&lt;br /&gt;
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.&lt;br /&gt;
;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;&lt;br /&gt;
;; You can have any number on at a time.  Use      ;;&lt;br /&gt;
;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mysql&lt;br /&gt;
;sqlite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
;; Put third party modules below here.              ;;&lt;br /&gt;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;&lt;br /&gt;
;;  or file extension.                              ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;&lt;br /&gt;
;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;&lt;br /&gt;
;;  unless you have problems.                       ;;&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fun&lt;br /&gt;
engine&lt;br /&gt;
fakemeta&lt;br /&gt;
;geoip&lt;br /&gt;
;sockets&lt;br /&gt;
;regex&lt;br /&gt;
;nvault&lt;br /&gt;
cstrike&lt;br /&gt;
csx&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Striker</name></author>
		
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