Difference between revisions of "Category:Ru:SourceMod Scripting"
HolyHender (talk | contribs) (→Информация) |
|||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
*[[Ru:AutoConfigs (SourceMod Scripting)|Автоконфиги]] - Автоматическое создание .cfg файлов. | *[[Ru:AutoConfigs (SourceMod Scripting)|Автоконфиги]] - Автоматическое создание .cfg файлов. | ||
*[[Ru:Commands (SourceMod Scripting)|Команды]] - Консольные команды/ввод. | *[[Ru:Commands (SourceMod Scripting)|Команды]] - Консольные команды/ввод. | ||
− | *[[Ru:ConVars (SourceMod Scripting)|Консольные переменные]] - Консольные переменные (cvars). | + | *[[Ru:ConVars (SourceMod Scripting)|Консольные переменные (ConVar)]] - Консольные переменные (cvars). |
− | *[[Ru:Events (SourceMod Scripting)|События]] - Игровые события Half-Life. | + | *[[Ru:Events (SourceMod Scripting)|События (Events)]] - Игровые события Half-Life. |
− | *[[Ru:KeyValues (SourceMod Scripting)| | + | *[[Ru:KeyValues (SourceMod Scripting)|Структура Ключ-Значение (KeyValues)]] - KeyValues анализ/запись файла. |
*[[Ru:Menu API (SourceMod)|Меню]] - Создание и отображение меню. | *[[Ru:Menu API (SourceMod)|Меню]] - Создание и отображение меню. | ||
*[[Ru:SQL (SourceMod Scripting)|SQL]] - Использование баз данных (MySQL, SQLite). | *[[Ru:SQL (SourceMod Scripting)|SQL]] - Использование баз данных (MySQL, SQLite). | ||
− | *[[Ru:Timers (SourceMod Scripting)|Таймеры]] - Вызов таймеров. | + | *[[Ru:Timers (SourceMod Scripting)|Таймеры (Timers)]] - Вызов таймеров. |
+ | *[[Ru:DataPacks|Пакеты данных (DataPack)]] - Создание и управление DataPack. | ||
*[[Ru:Translations (SourceMod Scripting)|Переводы]] - Создание локализаций. | *[[Ru:Translations (SourceMod Scripting)|Переводы]] - Создание локализаций. | ||
Line 27: | Line 28: | ||
===Информация=== | ===Информация=== | ||
− | + | *[[Ru:Format Class Functions (SourceMod Scripting)|Форматирование текста]] - Всё про форматирование текста. | |
− | *[[Ru:Format Class Functions (SourceMod Scripting)| | + | *[[Handles (SourceMod Scripting)|Handles]] - Обзор Handle и несколько распространённых типов. |
− | *[[Handles (SourceMod Scripting)|Handles]] - | + | *[[Optimizing Plugins (SourceMod Scripting)|Optimizing Plugins]] - Советы по оптимизации. |
− | *[[Optimizing Plugins (SourceMod Scripting)|Optimizing Plugins]] - | + | *[[Tags (Scripting)|Tags]] - Всё о тэгах. |
− | *[[Tags (Scripting)|Tags]] - | + | *[[Vectors Explained (Scripting)|Vectors Explained]] - Объяснение типов Вектора. |
− | *[[Vectors Explained (Scripting)|Vectors Explained]] - | ||
===Дополнительные средства=== | ===Дополнительные средства=== | ||
− | *[http://docs.sourcemod.net/api API Reference] - | + | *[http://docs.sourcemod.net/api API Reference] - API по кодированию на SourcePawn. |
*[[Entity Properties]] - Explanation of Source entity properties. | *[[Entity Properties]] - Explanation of Source entity properties. | ||
− | *[[Game Events (Source)|Game Events]] - | + | *[[Game Events (Source)|Game Events]] - Список игровых событий для популярных модификаций. |
− | *[[Mod TempEnt List (Source)|Temp Entity Lists]] - | + | *[[Mod TempEnt List (Source)|Temp Entity Lists]] - Список временных объектов для популярных модификаций. |
− | *[[SourceMod Profiler]] - | + | *[[SourceMod Profiler]] - Отслеживание производительности и оптимизации. |
Latest revision as of 03:39, 11 February 2021
Эта категория содержит статьи о написании скриптов под SourceMod с использованием SourcePawn.
Введение
- Ru:Introduction to SourcePawn - Введение в SourcePawn. Обучение синтаксису языка.
- Ru:Introduction to SourceMod Plugins - Введение в SourceMod плагины. Создаем Ваш "первый плагин".
- API Reference - Поиск сценариев в справочнике API.
Основной API
- Автоконфиги - Автоматическое создание .cfg файлов.
- Команды - Консольные команды/ввод.
- Консольные переменные (ConVar) - Консольные переменные (cvars).
- События (Events) - Игровые события Half-Life.
- Структура Ключ-Значение (KeyValues) - KeyValues анализ/запись файла.
- Меню - Создание и отображение меню.
- SQL - Использование баз данных (MySQL, SQLite).
- Таймеры (Timers) - Вызов таймеров.
- Пакеты данных (DataPack) - Создание и управление DataPack.
- Переводы - Создание локализаций.
Продвинутый API
- API администрирования - Использование кэша администратора.
- API админского меню - Закрепление в меню администратора.
- Создание нативных функция - Разоблачение API других плагинов.
- API вызова функция - Вызовы внешних функций.
- Необязательные требования - Управление зависимостями.
- SDKTools - Использование мощного SDK уровней абстракции.
- Временные объекты - Использование временных объектов.
Информация
- Форматирование текста - Всё про форматирование текста.
- Handles - Обзор Handle и несколько распространённых типов.
- Optimizing Plugins - Советы по оптимизации.
- Tags - Всё о тэгах.
- Vectors Explained - Объяснение типов Вектора.
Дополнительные средства
- API Reference - API по кодированию на SourcePawn.
- Entity Properties - Explanation of Source entity properties.
- Game Events - Список игровых событий для популярных модификаций.
- Temp Entity Lists - Список временных объектов для популярных модификаций.
- SourceMod Profiler - Отслеживание производительности и оптимизации.
Pages in category "Ru:SourceMod Scripting"
The following 12 pages are in this category, out of 12 total.
R
- Ru:AutoConfigs (SourceMod Scripting)
- Ru:Commands (SourceMod Scripting)
- Ru:DataPacks (SourceMod Scripting)
- Ru:Events (SourceMod Scripting)
- Ru:Format Class Functions (SourceMod Scripting)
- Ru:Introduction to SourceMod Plugins
- Ru:Introduction to SourcePawn
- Ru:KeyValues (SourceMod Scripting)
- Ru:SQL (SourceMod Scripting)
- Ru:Timers (SourceMod Scripting)
- Ru:Translations (SourceMod Scripting)